NIDALEE
"LA CAZADORA BESTIAL"
Criada en lo más profundo de la jungla, Nidalee es una rastreadora maestra que puede convertirse en un felino feroz a voluntad. No es completamente mujer ni bestia, pero defiende con fiereza su territorio de todos los invasores, con trampas colocadas con cuidado y lanzas arrojadas hábilmente. Se encarga de mutilar a su presa antes de lanzarse sobre ella en forma felina. Los afortunados que sobreviven cuentan historias de una mujer salvaje con unos instintos agudos y unas garras afiladísimas...
RUNAS:
DOMINACIÓN:

Electrocutar: Alcanzar aun campeón con 3 ataques o habilidades distintas en un plazo de 3 seg inflige daño adaptable adicional.
Daño: de 30 a 180 (+0.4 de daño de ataque adicional, +0.25 dee poder de habilidad) como daño. Enfriamiento: 25 a 20 seg.
Impacto Súbdito: Después de salir del sigilo o usar un desplazamiento, salto o teletransportacion, infligir daño a cualquier campeón te otorga 7 de letalidad y 6 de Penetración de magia durante 5 seg . Enfriamiento 4 seg.
Colección de Ojos: Obtienes ojos por cada derribo de campeón. Obtienes una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o 2 de poder de habilidad por cada ojo obtenido. Al completar tu colección d 10 ojos otorga el bono de 6 de daño o 10 de poder de habilidad adicional.
Cazador Implacable: Otorga 10 de velocidad de movimiento fuera de combate mas 9 por acumulación de cazar-recompensas
Caminata Sobre Agua: Otorga 25 de velocidad de movimiento y una bonificacion adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel) al estar en el rió.
El punto fuerte de esta campeona es su super daño con pocos items y la facilidad de escalar que tiene, el problema que al tener una habilidad primordial para los gankeos que es de lanzamiento, mientras no lo atienes el gankeo sera un total fallo, lo preferible es practicar y practicar.
Counter:
Camile: Ella te pone en una caja y no te deja salir. Nidalee solo es bueno si puedes dictar los términos del compromiso. Camille te roba eso. Vale la pena prohibirlo en la selección de campeones.
Sinergia:
Soraka: La sinergia de Soraka / Nid no se habla lo suficiente. Soraka es la pequeña batería de curación que nunca se detiene (hasta que agota sus reservas de salud) Nidalee cura a soraka => Soraka cura a todos los demás. Hace que tus asedios sean tan potentes si has recogido un Athene's
HABILIDADES:
MERODEAR: Moverse por la maleza aumenta un 10% la Velocidad de Movimiento de Nidalee durante 2 segundos. El aumento es del 30% si se mueve hacia campeones enemigos visibles a una distancia de 1400 o menos.
Humana: Nidalee lanza su jabalina, lo que inflige 70/85/100/115/130 (+40% Poder de Habilidad) de daño mágico.
Puma: El siguiente ataque de Nidalee inflige daño adicional, que aumenta enormemente sobre objetivos con poca vida.
TRAMPA/SALTO: Costo: 40/45/50/55/60 de Maná, Alcance: 900
Humana: Nidalee coloca una trampa invisible que dura 2 minutos.
Puma: Nidalee se lanza en la dirección del objetivo e inflige daño a los enemigos cercanos.
ARREBATO PRIMITIVO/ZARPAZO: Costo: 60/75/90/105/120 de Maná, Alcance: 600
Humana: Nidalee cura a un objetivo campeón aliado de 35/55/75/95/115 (+33% Poder de Habilidad) a 70/110/150/190/230 (+0) según la vida que les falte y les otorga 20/30/40/50/60% de Velocidad de Ataque durante 7 segundos.
Puma: Nidalee lanza zarpazos a los enemigos en la dirección objetivo.
PIEL DE PUMA: Costo: Sin costo, Alcance: 20
Nidalee se transforma en un puma, por lo que obtiene habilidades nuevas.
ITEMS:
Iniciales:
Cura 125 de vida en el transcurso de 12 seg.
TALISMÁN DE CAZADOR:
Inflige daño, roba 30 de vida a lo largo de 5 seg y quema realizando daño mágico por 60.
Final:
SABLE
DE ESCARAMUZA - ECOS RÚNICOS
Extremadamente útil en Nidalee, ya que sinergizan con su capacidad de jugar extremadamente agresiva en la jungla enemiga para forzar la visión o escaramuzas. Estos permiten duelos / peleas más potentes.
ZAPATOS DE HECHICERO
Proporciona más producción de daño frente a los enemigos. Muchos artículos dan CDR ahora, por lo que Ionian Boots of Lucidity a menudo se supera, y esta opción simplemente amplifica la mayor cantidad de daño. Si necesita resistencias, obtenga Ninja Tabi contra un equipo pesado de AD y Mercury's Treads contra un equipo pesado de AP.
RELOJ DE ARENA DE ZHONYA
El reloj de arena de Zhonya es genial en la jungla de
Nidalee por poder elegir y sobrevivir. El activo te permite mitigar una gran
cantidad de daño potencial y también te da un poco de armadura para ayudar en
contra de AD. Necesario cuando necesitas disparar a objetivos enemigos, pero no
puedes hacerlo de forma segura.
Este siempre será el elemento de penetración mágica, y su valor no cambia como un jungler. Esto le permite hacer mucho más daño en comparación con mayores cantidades de MR. Por lo general, se compra más tarde en el juego cuando los enemigos comienzan a comprar mucho más MR.
Un contador directo al estallido de daño mágico que también
aumenta tu producción de daño. Pasivo, es decir, extremadamente útil contra los
campeones AP que amenazan
TORMENTO DE LIANDRY
Gran compra contra enemigos más fornidos con más HP. El
activo para peleas extendidas también es una gran ventaja si se busca una
construcción más tanque.
LICH BANE
Da un montón de explosión adicional y te permite disparar a
los enemigos a mitad del juego con su sinergia con Takedown. Te ayuda mucho
mejor con el daño adicional.
SOMBRERO MORTAL DE RABADON
El Sombrero mortal de Rabadon te da el impulso más
directo a tu producción de daño. Su costo masivo lleva demasiado tiempo a menos
que sea extremadamente cultivado / alimentado, por lo que la mayoría de las
veces obtener otros artículos es mucho más rápido y más eficiente. Obtenga solo
si está extremadamente fedeado.
VENTAJAS:
+ Rango enorme
+ Muy móvil
+ Borrados extremadamente rápidos
+ Rotación de habilidad de alto estallido
+ Brecha de cierre confiable
DESVENTAJAS:
- Subpar si está detrás
- Falta de control de multitudes
- Costoso de asediar sin azul
- Reliant en el aterrizaje de la lanza
- Débil en peleas de equipo
























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